人月神话之摘录与思考_V1

初体验

《人月神话》– 40周年中文纪念版

System/360的开发过程被视为计算机发展史上最大的一次豪赌,征召六万多名新员工,创建五座新工厂。佛瑞德·布鲁克斯为项目经理(也就是此书作者)。

一本看似很厚的书,读起来却如此轻快。

有人说 这是一本写给项目管理者的书。确实以项目管理角度来写的,但是只要你和软件有关系都值的一看。 开发不只是写代码而是在于思考,你写的代码能否做到 以人为本。

文章有很大的篇幅来说文档。开发者总是不喜欢写文档,但文档确实比代码更尤为重要。

文档相当于程序的精神所在,没有文档的程序就像行尸走肉般失去了灵魂。

文档定制的规则如同国家的法律法规,庞大的国家不也依靠着一本本文档有序的进行。想像一下如果一个国家没有这些法律法规形成的文档,那是一个多么可怕的事。

有时你自己得出的一些论点,自己会不断的怀疑。如果你在一本著作也有这样的观点,那你就可以更加坚信你的观点了。

摘录

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人与月的关系,一个项目在开发中途为了加快项目进度而增加人手,并不能加快进度。他说,生孩子是要九个月,你叫多少个妈来生都是一样。

开发方式: 瀑布式开发、增量式开发、迭代式开发

开发一个项目需要的时间,分配如下:

  • 20% 代码编辑
  • 30% DEBUG
  • 30% 文档
  • 20% 保留时间

开发者都是乐观主义

只能根据过去判断将来 — 帕特里克 亨利

然而永远无法根据过去规划将来 — 埃德蒙 伯克

大多数丰富经验的程序员都拥有自己的私人开发库,使用30%的重用代码来开发软件。公司级别的重用能提供70%的重用代码量。

没有银弹?

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